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195 | 195 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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196 | 196 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''리스폰 타일 오프셋''' || 체크포인트가 적용되는 위치는 변하지 않으며, 게임 오버 했을때 설정한 타일 수 만큼 앞에서 리스폰한다. ||}}} |
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197 | 197 | ==== 히트사운드 설정 ==== |
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| 198 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 히트사운드 설정}}}''' || |
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| 199 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay Set Hitsound.png|width=100%]] || |
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| 200 | || '''명칭''' || 히트사운드 설정(Set Hitsound) || |
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| 201 | || '''각도 오프셋''' || X || |
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| 202 | || '''가감속''' || X || |
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| 203 | || '''이벤트 태그''' || X || |
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198 | 204 | 타일 히트사운드의 종류와 음량을 변경할 수 있다. |
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199 | 205 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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200 | | || 게임 사운드 || '히트사운드'와 '미드스핀'을 선택할 수 있다.[br]'히트사운드'는 모든 타일의 히트사운드를 변경하고, '미드스핀'은 미드스핀의 히트사운드만 변경한다. || |
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201 | | || 히트사운드 || 히트사운드의 종류를 설정한다. || |
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202 | | || 히트사운드 음량 || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. ||}}} |
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| 206 | |
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| 207 | 행성의 공전 속도를 조절하는 이벤트로, 현재 타일 BPM보다 빨라지면 빨간색 토끼가, 느려지면 파란색 달팽이가 표시된다. 현재 타일 BPM과 같거나 거의 변경이 없을 때에는 회색 등호(=)가 표시된다. |
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| 208 | |
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| 209 | |
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| 210 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''속도 유형''' || 'BPM'과 '승수'를 선택할 수 있다.[br]속도 유형을 'BPM'으로 했을 시 BPM이 활성화되고, '승수'로 했을 시 승수가 활성화된다. || |
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| 211 | || '''게임 사운드''' || '히트사운드'와 '미드스핀'을 선택할 수 있다.[br]'히트사운드'는 모든 타일의 히트사운드를 변경하고, '미드스핀'은 미드스핀의 히트사운드만 변경한다. || |
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| 212 | || '''히트사운드 ||''' 히트사운드의 종류를 설정한다. || |
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| 213 | || '''히트사운드 음량''' || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. ||}}} |
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203 | 214 | ==== 사운드 재생 ==== |
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204 | 215 | 히트사운드를 재생할 수 있다. |
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205 | 216 | ==== 행성 공전 설정 ==== |
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