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r44 vs r45
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{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
196 196
||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''리스폰 타일 오프셋''' || 체크포인트가 적용되는 위치는 변하지 않으며, 게임 오버 했을때 설정한 타일 수 만큼 앞에서 리스폰한다. ||}}}
197 197
==== 히트사운드 설정 ====
198
||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 히트사운드 설정}}}''' ||
199
||<-2> [[파일:Editor Gameplay Set Hitsound.png|width=100%]] ||
200
|| '''명칭''' || 히트사운드 설정(Set Hitsound) ||
201
|| '''각도 오프셋''' || X ||
202
|| '''가감속''' || X ||
203
|| '''이벤트 태그''' || X ||
204 204
타일 히트사운드의 종류와 음량을 변경할 수 있다.
205 205
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
206
|| 게임 사운드 || '히트사운드'와 '미드스핀'을 선택할 수 있다.[br]'히트사운드'는 모든 타일의 히트사운드를 변경하고, '미드스핀'은 미드스핀의 히트사운드만 변경한다. ||
207
|| 히트사운드 || 사운드의 종류를 설정한다. ||
208
|| 히트사운드 음량 || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. ||}}}
206
207
행성의 공전 속도를 조절하는 이벤로, 현재 타일 BPM보 빨라지면 빨간색 토끼가, 느려지면 파란색 달팽이가 표시된다. 현재 타일 BPM과 같거나 거의 변경이 없을 때에는 회색 등호(=)가 표시된다.
208
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||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''속도 유형''' || 'BPM'과 '승수'를 선택할 수 있다.[br]속도 유형을 'BPM'으로 했을 시 BPM이 활성화되고, '승수'로 했을 시 승수가 활성화된다. ||
211
|| '''게임 사운드''' || '히트사운드'와 '미드스핀'을 선택할 수 있다.[br]'히트사운드'는 모든 타일의 히트사운드를 변경하고, '미드스핀'은 미드스핀의 히트사운드만 변경한다. ||
212
|| '''히트사운드 ||''' 히트사운드의 종류를 설정한다. ||
213
|| '''히트사운드 음량''' || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. ||}}}
209 214
==== 사운드 재생 ====
210 215
히트사운드를 재생할 수 있다.
211 216
==== 행성 공전 설정 ====
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